春节已然过去,2月已经来临,2月往往是长假之后的第一个工作月,在历史上的2月中推出的网游也不少,今天就让小编来带大家一起看看吧。
《黄易群侠传online》
公测时间:2007年2月1日
无论你是否是一个游戏玩家,黄易的大名想必各位也有所耳闻。从《寻秦记》到《大唐双龙传》,天马行空的剧情无不体现出了黄易大师小说中不拘一格的思想。
不过好景不长,虽然游戏在某些机制上另辟蹊径,但是其核心玩法还是打怪的《魔法奇兵》还是没有顶住《传奇》等庞然大物的压力,在玩家数量一再锐减的情况下,最终游戏选择了停运。
《神迹》
公测时间:2004年2月18日
《神迹》是2004年由盛大自主研发的3D网络角色扮演游戏,并且是第一款进军国际市场的3D网络游戏。游戏的背景为玩家耳熟能详的东方神话故事,职业分力士、丹士、术士三大职业体系,玩家可自行选择成仙化魔。
当时2004年的3D游戏十分稀缺,在积累了《传奇》系列成功经验后,盛大采用自研的3D引擎开发了《神迹》,游戏的各种玩法与《传奇》都很相似,因此有的玩家将其称为“3D版传奇”。
在《神迹》上线之初,新颖的3D画面确确实实吸引到了一部分玩家,游戏同时在线人数最高突破了10万人。然而由于游戏后期外挂泛滥,以及各种新游戏的推陈出新,最终导致了《神迹》的停运。
游戏中的各种细节也加强的玩家对世界观的代入感,例如昼夜交替会影响不同职业的能力,夜晚吸血鬼将会更强大,反之魔灵与人类在白天会获得能力的加成,独特的世界观与代入感使得游戏在2004年公测首日的在线人数就突破了十万大关。
在网游大潮的环境下,各大厂商纷纷投向了网游的怀抱,当时正在开发《傲世三国2》的目标软件毅然决然停止了单机游戏的开发,将所有力量投入到了网游的制作中。当时由于决策的分析导致《傲世三国2》单机版彻底停止开发,主创以及各个主要人员纷纷离职。
目标硬着头皮将《傲世Online》制作完成后,目标却发现自家的《傲世Online》由于与其他游戏同质化过于严重,最终在网游大潮中并没有掀起什么浪花,不过游戏还是在目标的坚持下运营至今。
今天的分享就到这里了,里面有没有大家感兴趣的游戏呢?欢迎大家在评论区留言。
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