文/静海君
在被吐槽了很久之后,作为法师神器的贤者之书终于再次重做。
不少小伙伴断言,说只要这调整敢同步到正式服,法核的时代就将重新到来,事情真的会这么简单吗?让我们来看一下。
贤者之书的技能调整 老规矩,让我们来看一下贤者之书的最新调整。
⑴贤者之书的最新调整
在体验服的更新中,贤者之书的刻印技能有了很大的变化:
- 触发伤害提升的条件调整:从原先的技能或者普攻命中敌方英雄→法术攻击力直接提升。
- 触发伤害的方式调整:从原先的每秒叠加一层提升2%伤害的印记→每100点法术攻击提升0.8%的伤害。
- 增伤上限调整:从原先的最多增加16%→最多增加15%。
- 增伤效果存在方式调整:从原先的必须保持伤害→只要有足够法强就能持续存在。
虽然只是简单地调整了一下刻印被动,但实际上影响还是非常大的。
⑵贤者之书被动调整的影响
其它的变化先不谈,我们来看一下调整前后的增伤效果。
现在贤者之书的增伤效果是:
2%、4%、6%、8%、10%、12%、14%、16%,第9秒开始会保持在16%(如果能持续触发的话)。在这样的前提下,前8秒的平均增伤效果是
9%,16秒内的平均增伤效果是
12.5%。
那么要想将新版本贤者之书的增伤效果也提升到12.5%需要多少法术攻击力呢?12.5%÷0.8%×100=
1562.5。
以小乔为例,在出完回响之杖、博学者之怒、虚无法杖和贤者之书后,她的法强可以达到1523点,减伤效果为
12.184%。
换言之,只要我们按照常规的出装来出,在出完贤者之书后,效果是必然比老版贤者之书要好的(毕竟一个法师不管如何也不可能长期保持在战斗状态里)。
⑶和老版贤者之书相比是强是弱呢
时至今日,很多人提到贤者之书还是会想到之前 400法术攻击力、 1600最大生命值的版本。那么如果对比新旧版本,谁更强呢?
如果直接对比属性的话,肯定是公说公有理婆说婆有理,毕竟那个版本刻印被动增加的是生命值,它可以增加使用者超强的生存能力;而即将更新的这个新版刻印增加的则是输出能力,有它之后法师的输出必然会提高很多。
直接对比不行,我们倒是可以看一下其它装备的属性。
噬神之书除了有很多法师需要的法术吸血效果外,还有十分宝贵的1000点生命值加成。除了噬神之书外,同样有生命值加成的法术装备还有虚无法杖 500点,痛苦面具 800点,巫术法杖 500点,时之预言 800点,破茧之衣 1000点,凝冰之息 600点,日暮之流 300点。
在有如此多装备可以增加生命值的基础上,我个人倒是觉着新版本的刻印被动要比大家心心念念的1600点生命值要好得多。
贤者之书调整后带来的变化 贤者之书如果有调整会对法师带来什么变化呢?
⑴对爆发英雄的英雄
对于干将莫邪、女娲、妲己、安琪拉、小乔这样的法核英雄而言;对于诸葛亮、不知火舞等法刺而言,贤者之书的加强都是很大的利好。
不过我比较担心的是,诸葛亮这个顺风几乎无敌的英雄如果再获得这么稳定的伤害提升,很可能对其他英雄的游戏造成毁灭性的打击(不知火舞也有点类似)。
⑵对功能性法师的影响
在法核、高爆发法师有了较大提升后,功能性法师理论上也是能同步享受到伤害提升的效果的,但是摆在所有功能性法师面前一共有两个问题:
- 在基础装备出完后,功能性法师还有多少时间去攒钱来出贤者之书吗?
- 在出了必备的功能性装备后(比如时之预言,比如极寒风暴),即使出了贤者之书,功能性法师又能发挥出刻印被动多少效果呢?
从这两个角度来看的话,贤者之书的加强对于功能性法师来说并没有多少实质意义。
⑶贤者之书存在的问题
最后,我想和大家讨论一下这个版本的贤者之书有没有可能同步到正式服。
鞋子710g,回响之杖2100g,博学者之怒2300g,虚无法杖2110g,贤者之书2990g,辉月1990g,噬神之书2090g。
如果我们选择在第五件出贤者之书,我们一共需要10200g,这样出有两个好处:第一个是出完就能持续享受12%的增伤,第二个好处是出的时候有格子给我们去安排合成配件。
但是这样做也有一个致命问题——
法师在很长时间里没有保命装。
如果我们选择在第六件出贤者之书,我们最起码需要12190g,这样出有两个好处:
第一个是法师有保命装了,第二个是法师出完基本就能享受最高的增伤效果。
另外,这样出有三个坏处:
第一个坏处是12000 的要求实在太高了,没有几个法师可以保证出到;第二个坏处是第六件出贤者之书的话,法师能够享受的增伤时间太短了;第三个坏处是合成途径太过不平滑,法师在很长时间内战斗力不会有更新。
当然了,可能有人会说咱们可以第四件出贤者之书啊。是的,确实可以这么做,可还是那个问题,贤者之书的售价实在不便宜,现版本法师的生存、发育环境又不友好,如果强行选择贤者之书的话,一旦对面魔女提前出来了,你再补虚无法杖又要等好久,最终很容易得不偿失。
综合上面这些原因,我倒是觉得贤者之书的强度并没有很多人想得那么高。也许它确实可以提升很多法核的上限,但是在考虑提升之前,我们一定要明白一点:15%的增伤效果真的不容易达到,不信你去游戏里测试一下就知道了。
以上,我是静海君,觉着文章还算可以的小伙伴记得点个关注哦,谢谢大家。
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