从70后直至00后,这四个年龄阶段的人群都有相同的烙印,那就是心中都有一份属于自己的网络游戏情缘,可让人无奈的是,现实中,网络游戏的发展进程却已经开始进入严重的衰退期,市面上已经许久没有新的网络游戏问世,与此同时,很多老游戏却相继关停,游戏市场空间被新兴的手游所取代……
目前市面上最后一款堪称大作的国产网游,还是2018年6月上市的《逆水寒》。算起来,这款游戏正式上线也已经三年半的时间了。三年半的时间在网游历史上不算短——差不多是《热血传奇》风头无两到《魔兽世界》横空出世的时间差,放在端游最火爆的时间段,这已经足够游戏产品迭代一两代了!于是,不少人也因此好奇,现在的《逆水寒》还能算得上网游的天花板吗?
要知道,《逆水寒》刚刚上市时,是以绝对优势“碾压”其他网络游戏的存在。毕竟,传统端游是有情怀加成的,2018年上市的《逆水寒》天然带有劣势,为了迅速在玩家心目中建立起品牌价值,《逆水寒》采用了业界最传统也是最“笨”的方法——用突破性的画面表现完成品牌的建立。为了打造出最优质的画面,《逆水寒》开发组直接为游戏定下了画面标准要四倍于竞争对手的庞大目标,让《逆水寒》一上市就牢牢占据了"最美国产网游"的宝座,其优势地位至今难以撼动。
不过,再出色的游戏画面,也会因为玩家们的“熟悉”而失去了原本的魅力加成。因此,在《逆水寒》上线之后,虽然游戏官方多次对图形引擎进行了更新迭代,加入了诸如RTX光追、无距渲染等业界最新的技术,但是再次提升的画面表现却少了几分玩家们初遇时的惊艳。不少玩家也觉得,就画面表现的层面而言,《逆水寒》虽然仍是市面上最出色的网络游戏,不过跟竞争对手的差距似乎已经没有游戏刚上市时“天差地别”那么夸张了。
可另一方面,虽然画面表现的优势不再那么明显,但《逆水寒》在内容丰富上,却呈现出了一骑绝尘的态势。为了维护《逆水寒》的优势地位,网易组建了超过200人的庞大研发团队,在游戏上线后仍持之以恒的对玩法内容进行频繁的更新迭代,保证了《逆水寒》每周都有内容更新、每个季度都能上线资料片的研发进度。而正是在如此能力下,《逆水寒》能源源不断地上线新的玩法内容,并且维持了堪比单机的高品质剧情、奇遇,将游戏的可玩性拉升至相当高的程度。
比如《逆水寒》1月20日上线的新资料片“毁天灭地”,就凭借全新的开放世界玩法,降服了众多玩家,这个面积超过2400平方公里的超大型地图,已经成为很多玩家们最主要的娱乐手段。而游戏最新的主线剧情,又让自游戏上市之后就“苦苦追剧”的剧情党玩家们大感满足,而另一方面,开发团队却已经开始策划起下一部资料片、下下部资料片的内容,用极为勤勉的态度,来维持着《逆水寒》的优势地位。
那么,你觉得《逆水寒》目前还算不算网游界的天花板呢?说说你的想法吧。
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