大家好,我是X博士。
在上周,《彩虹岛Online》登陆了Wegame平台。
作为国内著名的怀旧网游启动器,腾讯用联运的方式来给Wegame平台引流,此举并不算太稀奇。
但让一众彩虹岛玩家啧啧称奇的是,在马服上线的前一周,官方连夜折腾出了一个超良心的新版本更新。
(来源:B站 游戏仿生人)
是的,你没有听错。
别的网游入驻Wegame时,TX都是想法设法地搞礼包、加道具来赚钱;结果到了《彩虹岛Online》这边,反倒变成了策划跪求人家收了神通,爆改玩法降肝降氪。
在数值改动部分,则出现一条让X博士都有点“肃然起敬”的内容——大幅上调HP/SP固定值恢复药水恢复量。
X博士去贴吧逛一圈,发现在好几年前就有萌新在吐槽这游戏NPC卖的药水回复少的问题了。
嗯,对,你不去买黑金,在《彩虹岛Online》里面连回血回蓝药都嗑不起。
又或者说,大量没有保底掉落的副本区域,现在都增加了一些主、支线任务与保底掉落奖励,以便新手玩家可以快速起号,而不是只能重复去野外刷材料。
类似赛博生命冲击游戏环境的事情,在国产网游发展过程中并不少见,但当时的《彩虹岛Online》运营却做了一个十分罕见的决定,那便是什么不做。
经历过《彩虹岛》早期版本的玩家应该是深有体会的,因为当时游戏副本在准入门槛上就出现了“刷卡拉赞来卡拉赞毕业”的离谱限制,导致很多以休闲体验为主的玩家,要么靠做主、支线任务度日,要么就能花钱请大佬来带。
因为装备追赶机制的出现,加上小草辅助的超给力挂机功能,这使得《彩虹岛Online》原本需要数个月毕业的养成周期被压缩到了数周内,面对新玩家,老玩家既失去了进度领先的优势,也找不到数值碾压的快乐,最终只能留下一句游戏越来越快餐的感叹选择退坑。
在暴风版本更新期间,官方做了两件大事,一是开设由盛大独立运营的新服暴风专区,提供专业的GM查杀小草辅助,修改大量道具掉率、怪物血条、副本难度,以《彩虹岛2》的噱头进行了整体包装。
二是同步开放了《彩虹岛Online》的老服务器,并把韩服部分新赛季玩法移植过来做了更新,且放任老服的辅助问题。
然鹅,改革不坚决,等于坚决不改革。
新旧服并行的做法,在初期确实吸引了一部分玩家的关注,但能同时练两个号的人毕竟还是少数,加上新服打击辅助的力度也太大了。最终,用顺手小草辅助的玩家多数都回到了老服游玩,被官方寄以厚望的暴风版本也就无疾而终了。
最后的最后,在发现玩家确实离不开小草辅助后,官方也只能做出妥协,开始提升各种副本难度,控制游戏产出,以增加玩家挂机的时长,包装虚无的游戏在线率跟付费率。
从此开始,一代玩家梦中的《彩虹岛Online》,就变成咱们口中的“挂机岛”。
课后总结
从这次腾讯搞出来的大动静来看,Wegame服确实是有着打击外挂,想要回归《彩虹岛Online》最初玩法的决心。但对于那些经历过暴风版本的玩家来说,他们似乎早已看到了“改革失败、无疾而终”的结局。
说白了,如果不是生活所迫,谁想吃快餐、预制菜呢?但大环境便是如此,你又能咋办呢?
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