说到这儿,不难理解我花了一整天奔波回家,游戏里也才解锁了一些皮毛,距离击败最新BOSS德古拉也差得远,本来只是路上的消遣,结果到了家反而更为上头,这一幕也让我想起《重生细胞》刚发售时,自己趴在电脑前不眠不休收集武器的场景,只是如今设备变成了手机,肝起来更加随心所欲。
我在不少平台上体验过《重生细胞》,在我的Switch吃灰之前,有很长一段时间它俨然成了《重生细胞》启动器,我还有种“动作游戏就该用手柄”的执念,不过这次即使回家后,我反倒依旧沉迷在“手机五细胞”的挑战中,并没有因为“搓玻璃”感到什么不适,除去《重生细胞》操作本身不是太过复杂,移动版也可以调节按钮的布局和大小。
从中也多少看出制作组的思考——如何让《重生细胞》接纳更多的玩家,归根结底这是一款动作游戏,最有趣的部分还是“不断挑战自我”,如果以普通难度通关,你也才体验了不到十分之一的内容。
相关文章
猜你喜欢