不知道现在还有多少小伙伴,在玩《地下城与勇士》这游戏?
小雷曾经也是个骨灰级玩家,在60级版本专精“枪炮师”,每天孜孜不倦地刷完疲劳,才愿意下线躺平。
而说起喜欢玩“枪炮师”的原因嘛,其实我就馋他那充满重科技感的帅。
小时候看朋友在用这职业刷图,他从手中突然掏出激光炮蓄力轰出,秒杀几十层血的Boss,把我整懵了...
这还只是开胃前菜,当时朋友的角色已经觉醒,当场给我整了个军火展示。
卫星射线、压缩枪、量子炮弹...
各种重型武器释放在地图上,让小雷瞬间感受到什么叫真正的火力压制,从此一发不可收拾,爱上了这个职业。
图源:3DM
当然,每个玩家都有自己喜欢的职业和打法。
有人喜欢用狂战士肆虐战场,也有人偏向于重火力压制,杀人于千里之外,按着自己的兴趣调“职业”就完事儿。
这也是DNF的一大魅力,各种差异化的职业分支,总会让你找到属于自己的乐趣。
与之搭配的,是爽快的打击感、难度渐进且丰富副本和完整的装备系统。
图源:维基百科
而小雷瞅见,最近鹅厂代理下的DNF国服,就被玩家们集体围攻,场面一度极其混乱。
图源:微博
那DNF国服的“和谐”,又是怎么个情况呢?
好消息:只和谐了表面的东西,游戏核心玩法没有变。
坏消息:和谐范围有点大,这次甚至连游戏LOGO都给改了...
图源:DNF官网
原来的Logo中间写着英文DNF,沿袭多年,在广大玩家中留下深刻印象。
但从2月23日开始,一切都变了。
游戏LOGO的文案,被更换为“地下城与勇士:创新世纪”。
图源:B站@八爪鱼fishly
比如“嗜血”变成了“饥渴”,表达更优雅,却不失原意,甚是精妙。
“杀意感知”太过暴力,何况江湖并不只有打打杀杀,所以替换成“绝对感知”,少一份怒气,让世界更加美好。
至于“圣职者”这里,基本就是官方和谐的重点对象了。
人嘛,还是得真实点,哪有那么多“圣不圣”的,直接改名为光职者得了。
图源:B站@八爪鱼fishly
还有啊,十字架作为武器,是不是太重了点?
那干脆就改成“光杖”,再精简武器架构,刷起图来不是更有快感?
图源:B站@八爪鱼fishly
除此以外,狂战士原来那血腥又恐怖的手,也在官方对美好的追求下,得到了进一步优化。
现在的狂战士,身上已经没有了伤痕,右手也从红色变成了墨黑色。
连往日里显眼的“红眼病”,都被官方治愈,正能量满满,活成了朝气的年轻人。
图源:知乎@拉格朗日开拓者
既然男角色被官方照顾了,女角色自然也不能落下。
只见“诱魔者”在改版后穿得更加保暖,少了一份妖媚,多了一份安全感。
图源:973.com
现在倒好,官方把他改得连血都不沾了,比普通人还爱护血...
而这波大改,也毫无意外地引起了玩家们的集体破防。
连平时热度很高的“地下城与勇士”贴吧,都在吧主的带领下,改变了原有的模样。
吧主直接开启自嘲模式,把贴吧的头像和背景,都换成了宝宝巴士。
既然要低龄化,那当然得贯彻到底喽。
至于改动的原因,比较主流的说法是鹅厂想把端游的版号让给手游,而手游对内容尺度限制又更高。
为了能让DNF手游早日上线,官方只能把端游内容和谐到手游的水平...
怎么说呢,事情是巧合了点,但目前也没有任何证据能证明这事儿。
如今木已成舟,玩家们也没法改变现状,他们能做的只是在本地装个反和谐补丁,或者在Steam上给游戏刷差评。
小雷倒是觉得,作为代理商,如何和玩家建立友好的关系,真的是一门学问。
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