这种感觉就像是土豆遇上了大盘鸡,羊肉串配上了大蒜,刚开始可能需要花一点时间适应,但是玩进去之后你会感叹:它们就应该是天生一对的。
并且《 Hi-Fi RUSH 》的开局对于新手玩家也算友好,就算你的节奏感比较糟糕,没能打出完美的连击在普通难度下也并不影响你通关的进程,只不过分数比较难看罢了~
它给了玩家很好的宽容度让你慢慢适应。
但是《 Hi-Fi RUSH 》也存在一些小发个人认为比较不足的地方,首先是整个新手教程非常的长,并且整个连击系统做的很复杂,玩家想要打出高分数的连击和爽快的动画,是有比较高的门槛的。
另外一些需要卡点的关卡设计还是需要玩家有一定悟性,在一些音乐卡点上难度甚至大于《 节奏天国 》,这对于一些音感不好的玩家来说还是有些折磨的。
不过综合来说《 Hi-Fi RUSH 》绝对是今年给小发非常大惊喜的一部游戏作品,绝对担得起:没有比它更具节奏感的动作游戏,没有比它更有打击感的音游,这个评价。
其实在小发看过《 Hi-Fi RUSH 》的制作团队阵容之后,大概就明白这游戏为什么能有如此高的质量了。它的开发团队是 Bethesda Softworks 旗下的三上真司 Tango 工作室。
而整个《 生化危机 》系列正是出自三上真司之手~
其中《 Hi-Fi RUSH 》的首席设计师 Masaaki Yamada 参与了《 生化危机 》系列、《 鬼泣 》与《 红侠乔伊 》等游戏的制作,也难怪《 Hi-Fi RUSH 》被玩家们戏称为:音游版鬼泣。
《 Hi-Fi RUSH 》能够这样的游戏质量也算是情理之中的事情了。
其实这个游戏更像是一个由几个游戏圈的大佬们,聚在一起 “ 想整点新活 ”,于是尝试了一个非常偏门的音乐类动作这个游戏类型,没想到一不小心做了个出圈的爆款 “ 爽游 ”。
所以如果你喜欢音乐游戏,那小发强烈推荐你去入手;如果你是个动作游戏粉,小发也可以说,《 Hi-Fi RUSH 》不会让你失望,也许就能让你打开入坑音游的大门。
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