1月11日,Sensor Tower公布了2021年全球收入超过10亿美元(约合人民币63.72亿元)的8款手游,
腾讯旗下的《王者荣耀》、《PUBG Mobile》均以28亿美元(约合人民币178.42亿元)位居榜首,《原神》则以18亿美元(约合人民币114.7亿元)排在第三。
《英雄联盟》在全球范围内都享有盛誉,其手游一经推出也是备受《英雄联盟》玩家的欢迎,可惜的是,《英雄联盟手游》没有成为2021全球收入突破10亿美元的手游。
在国内,该游戏上线后的首月流水就达到了11亿元,目前凭借LOL老玩家形成一定的规模,估计是推出的时间比较短,收入没有上榜也可以理解。
《王者荣耀》和《PUBG Mobile》在不仅在国内很火,即使是全球范围内也有极高的人气,营收应该都是来自角色皮肤等道具装扮了。还记得《英雄联盟手游》刚推出那段时间,《王者荣耀》也有相应的限免体验等活动,吸引大量用户。
当然了,小雷认为,《王者荣耀》相对于《英雄联盟手游》而言,操作相对更简单,机制也更容易接受,比如可以在任意地方购买装备就十分讨好新手,LOL手游还得回城购买,对于节奏和意识要求相对更高。
《英雄联盟手游》有机会成为新一代的国民级手机游戏,但想要站到和《王者荣耀》同等高度,恐怕是有些难度。
自《原神》上线以来,米哈游一直为其提供高质量的内容更新,比如新角色、剧情、地图区域等,维持着游戏的热度。小雷了解到,官方在2.1版本推出稻妻秘境、雷电将军等内容后,玩家们的氪金动力大大提升。该版本上线当周,用户在游戏内的付费比前一周提升了5倍。
前段时间,《原神》因为某些原因,米哈游不得不对游戏内的部分角色进行“加布料”的改动,此次调整对于官方来说很仓促,而不少国内用户对此也持反对态度,并表示自己的“老婆”惨遭动刀,再也没有氪金的动力了,不知道对《原神》的营收会不会造成太大影响。
不得不说,腾讯在游戏这块还是难有对手,估计这几年内都不会有其它游戏影响到《王者荣耀》和《PUBG Mobile》的地位。至于《原神》,只能希望角色“和谐”不会过多影响到游戏的经营吧。
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