提起《逆水寒》这个 IP,大家应该不陌生。即使不玩这个游戏,很多人应该也听过它“呼吸也要花钱”的段子。
而《逆水寒》手游号称是一款不肝不氪的手游,你信吗?一款 MMORPG 游戏如果不肝不氪的话,它的盈利点在哪呢?
《逆水寒》手游官方今日发文《两件事,让金主为 手游投六千万》,介绍了自己盈利模式,并向玩家保证“不逼氪”、“部分或完全放弃属性付费”的计划。
《逆水寒》手游通过在游戏内植入广告,用元宇宙挣广告客户的钱。而《逆水寒》手游本次“盲盒测试”的目的之一便在于通过收集“曝光量”数据,来预估后续“元宇宙广告计划”的费用。曝光量越高,广告植入的费用就可能越高,距离“不逼氪”的目标就更进一步。
简单来说,这款游戏中有一些地图或场景中植入了广告,例如街头集市的某个小店的牌匾可能用显眼的瘦金体刻着“XX 老北京布鞋”、招幌上可能随风飘扬着“XX 狼男装”、脚夫可能卖力地喊着“XX 外卖,送啥都快”。
此外,“不逼氪”不代表游戏不赚玩家的钱。《逆水寒》手游在玩家方面的主要收入来源在于外观和通行证,官方称其将部分放弃或完全放弃数值付费内容。
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