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手游吃瓜周报:腾讯游戏收入全球第一,鸣潮2.0日活重回巅峰
来源:碎碎念工坊
2025-02-04
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Hello各位观众老爷们大家好,欢迎收看本期的手游周报~

马上就是除夕啦,在这里先给大家拜个早年~本周手游圈也发生了不少事情,让我们来一起看看吧~

鸣潮2.0日活重回1.1龙凤版本,项目组更多考虑产品体验

1月21日,《鸣潮》全球发行负责人Ken受访表示,项目组凭借1.1版本的优化大幅提升了游戏口碑,扭转了团队士气。而当前的2.0版本,《鸣潮》的DAU(每日活跃用户)已回到1.1版本水平,游戏早已回本并实现正向收益,项目组更多考虑的如何将产品体验做到极致。

制作人李松伦表示自己希望“5年或10年之后,当玩家们再次讨论最佳的动作类开放世界游戏时,如果《鸣潮》能被提及并视为其中之一,我认为就非常好了。”

UE 5 开发刷宝砍杀类RPG《瓦尔哈拉生存》上线

1月23日,字节跳动旗下沐瞳科技研发的全球现象级5v5公平竞技手游《决胜巅峰》(MLBB)国服正式公测。作为一款2016年推出后便风靡全球的MOBA游戏,决胜巅峰累计注册用户已突破15亿,覆盖超过200个国家和地区,成为全球最受欢迎的MOBA手游之一。

国服上线后,玩家将在首赛季免费解锁多达70位英雄和超过130款皮肤,让新玩家们都在同一起跑线下享受游戏。

腾讯2024年游戏收入全球第一

《漫威终极逆转》美服重新上线但更换发行商

由字节跳动旗下Nuverse发行的卡牌游戏《漫威:终极逆转》现已在美国重新上线。为了避免再次面临下架问题,官方宣布将引入更多服务内部化,同时与新的发行商合作,具体合作对象暂未公布。

此前,由于TikTok禁令的影响,字节跳动旗下多款游戏在美国市场遭遇停运。在重新上线后,Second Dinner表示:“为了确保这种情况不再发生,我们正在努力将更多服务转移到内部,并与新的发行商合作。这是《漫威终极逆转》新纪元的开始。”

那么以上就是本期周报的全部内容啦~这里是碎纸姬的手游周报,感谢您的收看,我们下期见~

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