文 | DataEye
11月20日,大梦龙途发行的《冰的啦!企鹅逗阵战》在新加坡、马来西亚、港澳台等市场上线。
产品方面,《冰的啦!企鹅逗阵战》是大梦龙途微信小游戏《快来当领主》的海外版本。且在买量方面,《冰的啦!企鹅逗阵战》延续了以“冰雪”内容为核心的买量策略。
不仅如此,DataEye研究院发现,除了大梦龙途之外,包括三七、豪腾、途游等厂商也在布局“冰雪”赛道相关内容。
具体情况如何?为何众多厂商都在入局“冰雪”赛道?今天,DataEye研究院以《冰的啦!企鹅逗阵战》为切入点,详细聊聊这一赛道的具体情况。
一、市场表现【事实&数据】
点点数据显示,《冰的啦!企鹅逗阵战》上线当天位居台湾市场iOS游戏免费榜11名,截至1月6日,其在台湾市场iOS免费榜中仍位居20名的位置。值得关注的是,《冰的啦!企鹅逗阵战》在台湾市场iOS游戏畅销榜中处于持续攀升的趋势,最高曾来到畅销榜第29名的位置,比之上线当天攀升了145名。
在具体的素材打磨方面。
在“类UGC广告”的创作方面,《冰的啦!企鹅逗阵战》主要是以玩家的视角,来阐述游戏阵容搭配以及突出游戏的爽点。
关键在于,几款游戏都有出海版本在布局,《道天录》早在去年4月份就由天游在港澳台市场发行;《三国:冰河时代》的海外版本《Ice War》也在菲律宾、印尼市场开启测试。
从这些产品中,我们可以发现两个趋势:其一:在产品研发层面,重心开始在往“冰雪”题材方向创作,在成熟的玩法基础上进行“冰雪 ”的创作;其二:在路线上,往往是先大陆市场上线小游戏产品进行尝试,效果表现不错后,再往海外市场进行拓展。此外,在老产品中更新“冰雪”版本也是当下的主流。
其中的缘由很简单,SensorTower显示,《寒霜启示录》在2024年9月时就在海外市场拿下超13亿美元的收入。
毫无疑问,《寒霜启示录》的出现,给游戏市场开辟了“冰雪”赛道,并且已经呈现这些用户所拥有的下载及付费潜力。潜在空间如此巨大,后来者蜂拥而至,都是想从中吃下一块蛋糕。
但从这些产品的表现来看,他们从“冰雪”赛道中拿下的份额并不多,具体原因,DataEye研究院认为有两点:
一来,《寒霜启示录》是“冰雪末日” SLG,两者结合的较为紧密,且有《冰汽时代》作为参考,核心玩法、买量投放都能切中用户的痛点;二来,“冰雪”题材产品更多是以“冰雪”为点缀,核心点还是基于玩法、创意本身。
典型的就是如同《道天录》,其小游戏版本曾在去年11月份上线“暴风雪来袭”版本,上线初期还曾在微信小游戏畅销榜中跻身TOP25,但后续成绩表现则较为一般。
综合而言,《寒霜启示录》带动了玩家对于“冰雪”题材的热衷程度,但“冰雪”更多是反映在下载量方面,通过植入“冰雪”内容,可以在一定程度上提升素材的转化,而反馈在收入方面,仍需看产品本身的核心内容。
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