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权威杂志评选“世界最伟大50款游戏”,但凡玩过一款就是人生赢家
来源:街机时代
2025-02-04
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2025年1月6号,来自美国最权威的杂志“滚石杂志”(Rolling Stone)发表了它们评选的史上最伟大的50款电子游戏榜单,其中囊括了所有它认为不仅在发售时具有重大影响力,而且至今仍然值得一玩的游戏。

《滚石杂志》这么五十多年时间内也出现过不少失实的报道被人诟病,但这家公司却一直没有倒闭,反而在如今网络信息化的年代站稳了脚跟,可以说是非常了不起了。也正是因为《滚石杂志》的资历在,因此它拥有一定的权威性。这次刊登出来的“世界最伟大的50款游戏”是比较有说服力的。

当然了,每一位玩家对游戏的理解和阅历都是不同的,因此这个名单出来肯定会备受质疑的。每一款上榜的游戏几乎都开创了一个时代,或者说是同类游戏的奠基者。

  史上最伟大的50款游戏:

  1.《塞尔达传说:旷野之息》

  2.《俄罗斯方块》

  3.《给她爱5》

  4.《超级马力欧世界》

  5.《最后生还者》

  6.《半条命2》

  7.《合金装备》

  8.《最终幻想7》

  9.《老滚5:天际》

  10.《超级银河战士》

  11.《光环:战斗进化》

  12.《魔兽世界》

  13.《Doom》

  14.《街头霸王2》

  15.《巫师3:狂猎》

  16.《荒野大镖客:救赎2》

  17.《暗黑破坏神2》

  18.《麦登橄榄球2004》

  19.《博德之门3》

  20.《马力欧赛车64》

  21.《辐射3》

  22.《使命召唤4:现代战争》

  23.《托尼·霍克职业滑板》

  24.《模拟人生》

  25.《星露谷物语》

  26.《质量效应2》

  27.《生化危机4》

  28.《我的世界》

  29.《神秘海域2:纵横四海》

  30.《Wii运动》

  31.《反恐精英》

  32.《吃豆人》

  33.《NBA 2K11》

  34.《空洞骑士》

  35.《刺猬索尼克2》

  36.《任天堂明星大乱斗:特别版》

  37.《口袋妖怪 金/银》

  38.《旺达与巨像》

  39.《战神4》

  40.《时空之轮》

  41.《银河战士Prime》

  42.《蝙蝠侠:阿卡姆之城》

  43.《蔚蓝》

  44.《艾尔登法环》

  45.《堡垒之夜》

  46.《英雄联盟》

  47.《塞尔达传说:众神的三角力量》

  48.《恶魔城:月下夜想曲》

  49.《哈迪斯》

  50.《集合啦!动物森友会》

《塞尔达传说:旷野之息》排第一,肯定会有很多人不服,但要是你在NS上亲自体验过之后就知道什么叫“君王从此不早朝”。

这款游戏让不少玩家得了“电子阳痿”,就是因为玩过这款游戏之后再玩其他游戏瞬间觉得不香了。

同时这款游戏也是治疗“电子阳痿”的良方,很多玩家甚至对游戏都没兴趣了,上手体验了一把之后瞬间觉得自己又行了。《旷野之息》就是这么神奇的一款游戏。

《时空之轮》《超级马力欧世界》和《超级银河战士》这三款游戏都是SFC平台的,排名能够这么靠前着实让人意外,但感觉又是在情理之中。在九十年代能把游戏做到这种高度确实厉害,奠定了未来游戏发展三十年时间。

《暗黑破坏神2》开创了暗黑类游戏的玩法;

《恶魔城:月下夜想曲》算是恶魔城地图玩法的奠基者,打破了原有的过关模式,融入了RPG游戏的精髓,借鉴了银河战士的地图呈现方式,成为PS1和SS平台必玩的游戏之一。

《星露谷物语》是我最佩服的游戏,Eric Barone作为游戏界新手,开发《星露谷物语》的历程十分艰难,整个过程历时四年半。从设计、编程、绘画,再到最后的录制以及编写游戏中的内容,所有环节皆由他一人独立完成。很明显,这款游戏是站在(牧场物语)巨人肩膀上成长起来的,但其创新的玩法又给予游戏新的生命力,像是职业技能、工具制作、战斗机制、自由装修。

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。

当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩。

每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

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