更重要的是,Bob 位居幕后,需要跟很多具体业务打交道( 比如 iPhone、iPad、Mac 以及软件等项目的 PM 都要向他汇报 ),所以他是一个对于苹果产品非常了解的人。
基于这个背景,我们也在这次的 “ iPhone 15 系列专题采访 ” 中,向他提问了很多颇具争议的问题,比如为什么这代 iPhone 才上 C 口啊,为什么要把静音键换成 Action button 啊,为什么要在 iPhone 上玩 3A 游戏啊,等等等等。。。
废话不多说,下面咱们就来好好聊聊这次的专访内容。
在这个背景下,再来看 iPhone 15 系列换 Type C 这件事,是会让人感到非常疑惑的。
苹果在其他设备上从不抗拒 C 口,甚至还大力支持,为啥到了 iPhone 这里就变得这么迟疑呢?
另外,咱们按照苹果产品的研发周期来看,iPhone 15 系列应该在几年前的研发定义阶段,就已经决定好要上 Type C 接口了。
“ 我不仅可以使用USB C数据线来进行充电和传输数据,而且就像我说的,实际上在把对USB 3.0的支持做进苹果芯片之后,我们可以用它实现一些高级的相机功能。”
" Not just can I use a USB C cable for charging and data transfer, but also like I said, actually building in USB 3 support into apple silicon so we could do the advanced Camera features. "
听完 Bob 的想法,相信很多差友会有跟我一样的感觉:听君一席话如听一席话。。。
虽然这些回应有点官方,但是我翻了一下国内外 iPhone 用户对这件事的看法后,发现他们的一些顾虑也不无道理。
比如,有个国外老哥说 iPhone 15 Pro Max 比前代好很多,但糟糕的是需要花点小钱把车里的充电线给换成 USB C 的。
不过,受 iPhone 15 换 C 口这事儿影响最大的,还得是那些高档场所,原本为 lightning 接口生态采购的设备,现在都要重新更换了,这可是一笔不小的支出。
总之,关于之前闹得沸沸扬扬的 Type C 接口,我们总算是听到了苹果自己的说法。
他们的考虑固然有他们的道理,但在差评君看来,苹果在 iPhone 换 Type C 这件事情上还是晚了点,这也是导致苹果如今在舆论场上变得被动的关键原因。
在手机上搓着玻璃玩原汁原味的 3A ,这种操作虽然有点抽象,但至少苹果给了游戏党和爱玩游戏的 iPhone 用户们一个新的选择。
从这个角度来看,苹果干的这件事是没毛病的。
至于为什么苹果要这么做的原因,我们也在跟 Bob 的交流中找到了答案。
实际上,很多朋友不知道的是,苹果跟游戏的渊源颇深。
苹果的灵魂人物乔布斯,他本人对于游戏的热情很高,在雅达利的时候参与了《 打砖块 》这款游戏的制作。
比如, 2008 年苹果在发布会上演示了用 iPod Touch 来玩《 FIFA 》;2009 年的 WWDC 上苹果用 iPhone 3GS 演示了《 刺客信条 》《 无尽之剑 》等游戏。
图源:blogdoiphone
“ 我们只是想要弄清楚,如何让我们的平台成为开发者们开发新游戏时的首选平台。”
" And we just look to figure out how we can advance that and make it, make our platforms the ones that developers Want to create all their new Titles on, on first and foremost. "
要做到 Bob 说的这件事可不容易,关键问题在于如何保证苹果平台在开发者那里的竞争力。
一个浮于表面的因素是,苹果用户的基数很大,自然能够吸引来众多的开发者。
同时,Bob 也坦言,关于视频拍摄这块,苹果一直在跟很多导演合作,用 iPhone 去拍摄一些作品( 比如每年过年苹果都会跟国内导演合作,用 iPhone 拍一些春节短片 ),也经常跟一些来自好莱坞以及世界各地的导演谈话,在跟专业创作者对话的过程中,去聆听他们关于 iPhone 视频拍摄的建议,学习专业影视生产的一些经验。
而这次的 Action button 变成了一颗自定义功能按键,相当于把过去用户对于静音按键的操作习惯给改了。
关于这点, Bob 也跟我们分享了苹果的思考。
在他们看来, Action button 仍然可以作为静音开关使用,但在此基础上,他们想要用这个按钮来做更多的事情。
“ 但最重要的是,我们意识到按钮可以做更多的事情。”
" But most importantly, better, we realize that button can do so much more. "
比如:有辅助功能需求的人,可以用它立即开启最重要的功能;有采访需求的人,可以用它立即为重要的采访进行录音。。。
另外,对于 Action button 的功能,其实苹果是有经过前期验证的。
Bob 给我们举了 Apple Watch Ultra 的例子,这款苹果手表的操作按钮类似于 Action button,用户可以通过自定义来迅速开启某个功能。
也就说,有了 Apple Watch Ultra 的试水,苹果才觉得在 iPhone 上也可以采用这套操作逻辑。
好嘛。。。原来一切都有迹可循。
最后,差评君觉得我们这次采访的 Bob Borchers 还挺有意思的,很多采访他的问题,他都能很容易地给你上升到企业价值观。
让我印象最深刻的是,在问到关于他个人最喜欢 iPhone 哪个功能这种问题时, Bob 在回答中将初代 iPhone 的意义与移动互联网的发展联系在了一起。
“ 当我们推出第一代 iPhone 时,它是一款革命性的手机,是我们创造的最好的 iPod,它是您口袋里的互联网。”
" When we launched the original iPhone, it was a revolutionary phone, the best iPod we ever created and it was the internet in your pocket. "
喏~ 这就是专业。
我猜这可能不是 Bob 个人的心里话,只是他作为苹果高管面对媒体采访时的标准化回答。
但通过这次的专访,以及过往与苹果打交道的经验,我们也有一点小收获,那就是了解到了 “ 苹果特色的思考方式 ”。
这个面向全球的科技巨头很多时候思考的东西,可能有些时候会让人一时间难以理解,但也正因如此,才会在过去造就很多特殊的 “ iPhone 时刻 ”。
这或许就是苹果经常说的:
“ Only apple can do.”
相关文章
猜你喜欢