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畅想之二:撞翻文心一言,GPT4.0杀疯了!人工智能的边界在哪里?
来源:马行空不空哥
2023-09-13
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空哥之前写过一篇关于ChatGPT和人工智能的文章,算是畅想之一,曾经预言人工智能将取代99%的脑力劳动,很多人觉得空哥是标题党,言过其实,是在贩卖焦虑,危言耸听,对于这些评论,我一般都是看看而已,不会与之争辩,因为现实会让这些人看清楚的。

其实早在围棋AI阿尔法狗战胜李世石那时起,我们就应该相信,人工智能在绝大多数脑力工作场景中,将会有无与伦比的优势,即使像李世石这样的人类顶尖棋手也无法与之抗衡。

当地时间3月14日,人工智能应用GPT4.0发布上线,相比于之前的版本,人们不禁惊呼其进步神速,水平提升远超预期,顺带把3月16日百度发布的“文心一言”撞翻车了,网上几乎全是骂声。

在我看来,人工智能应用GPT是完全创新一个东西,其设想过于宏伟,耗资过于巨大,之前无人敢碰,这么大的风险谁来承担,对吧,所以,目前世界上还没有对标产品出现,相当于是走进了一个全新的赛道,这个赛道上暂时只有一个人,将来肯定会有很多入局者,特别是中文语义人工智能应用领域,你要说中国人做不过美国人,怎么可能呢。

“文心一言”充其量只不过是搜索引擎的智能化应用,只是一个专业方向,跟阿尔法狗只会下围棋类似的,在自己这个专业方向上很能打,但是别的方向就是菜鸟一个,而GPT是大而全,但是专业性上就差了那么一点,你让GPT跟阿尔法狗下围棋,看看谁能赢,在搜索领域,GPT肯定也是干不过谷歌的。

既然GPT是大而全,那么跟“文心一言”肯定就会有交集,这就是机器对语言文字的理解和运用,国内在这方面早就有布局,技术水平也不差,只不过市场规模就这么一点,投入太多明显不符合市场规律。只要有必要,砸钱就是了,堆大量GPU去喂人工智能机器,然后大力出奇迹。

人工智能应用GPT属于互联网基础应用赛道,既有很好的商业前景,又有垄断后的诸多红利,必要性和重要性不言而喻,接下来中国的创投圈应该会有一波GPT概念的创业热潮,会迎来一个加快迭代的发展时期,这完全可以预料。

不过再怎么说也不过是一个赛道,尽管这个赛道很重要,人工智能领域还有无数个赛道,这就是类似阿尔法狗这样的专业领域赛道,目标不是击败全行业90%以上的人类,而是击败本行业99.99%以上,接近100%的人类,这才是一个以百年计的,更重要的人工智能发展方向,或者叫赛道。

所以说,人工智能取代99%的脑力劳动,绝不是贩卖焦虑,危言耸听,而是一定会到来的,那么,再说哪些行业会被取代就没有意义了,就只能说哪些1%的脑力劳动永远也无法被取代,即人工智能的边界在哪里。

首先,说只有重复性的脑力劳动会被取代,而复杂性的脑力劳动不会被取代,这是错误的,下围棋够不够复杂,李世石不是照样被AI打败了吗,下一阶段人工智能的重点发展方向,就是复杂性的脑力劳动,这也许是最先可以做到的,比如编写文案、普通编程、写口水文、口水歌、人工客服等等,注意,这里说的是百分之一百被取代。

其次,认为所有创造性和创新性的脑力劳动不会被取代,这也是错误的,人工智能完全能够拥有抽象思维能力,并且能够不受约束地加以运用,还能按照一定的规则进行结果筛选,也就是说,执行一定规则的创造性和创新性脑力劳动,人工智能完全可以取而代之,比如各类表观、外形的创新设计,各类写作、编曲、各类按照既定规则进行的程序设计、管理等等。

从中可以看出,复杂性和创造性都不是人工智能的障碍,不存在不可逾越的鸿沟,只有制定和修改规则,才是人工智能永远也迈不过去的坎,这一块永远需要人类来操作。

假设我们把围棋的规则改了,改成五子棋的规则,然后同一时间告诉李世石和阿尔法狗,这时候李世石很可能会心一笑,按照新的规则下棋,另一边虽然看不到阿尔法狗的表情,但结果一定是惨不忍睹,或许人类3岁小孩都能打败阿尔法狗。

因此,第一类不能被人工智能所取代的脑力劳动,就是致力于制定规则和修改规则的工作,包括突破性(未必是成功的)的科技探索工作,以及具有积极意义的改变游戏规则的发明和改进工作,这两大类。

前者不讲究成功率,也不考虑市场应用价值,某种程度上取决于对待失败的容忍度以及少数人的疯狂程度,因此成功的取得具有很大偶然性,也带有些许必然性,显然,这是要求严谨和理智,按部就班的人工智不可能做到的。

后者要考虑成功率和市场价值,这是不同于前者的,但也不是百分之一百,只要预计达到一定的成功概率就行了,相当于是前者的弱化版本,当然这也是人工智能做不到的,最后成功的才会被制定或修改成为新规则,失败的则会被淘汰。

第二类就是在新规则之下,率先进行运作,为人工智能提供学习材料的工作,就好比是围棋规则改五子棋规则之后,人们开始下五子棋,产生大量的棋谱,相当于是奶妈,给人工智能这个婴儿喂奶。

当人工智能达到人类最高智力水平之后,还能继续进行自我学习,进一步开发智力水平,从而超过所有人类在这一领域的能力,这时候就不再需要人类奶妈了,就像现在顶级棋手都在跟AI学习下围棋,AI只能找另一个高水平AI学习下围棋,才能有所提高。

这就说明还有第三类工作,也就是致力于提高AI算法和算力的脑力劳动,是人工智能所取代不了的,当然这也可以归类为改变游戏规则的一类工作,不过单独罗列出来也未尝不可,因为太重要了。

本文既然是畅想,那就一定是开放的,各位小伙们不妨提出自己的看法,看看还有哪些脑力劳动,是人工智能永远也取代不了的,欢迎批评指正。

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