说到传统MMORPG网游的赚钱特点,不知道大伙儿都联想到什么?商城眼花缭乱的强化道具;活动里各种抽装备;各种货币系统逼氪……
玩着玩着,玩家们心很累,不充钱就成了土豪的陪跑,一刀就被带走,充了一点钱,那也就多扛了一刀。
想要更纯粹一点享受游戏的乐趣,难道就那么难吗?
有很多人问我,今年有什么游戏可以值得一玩的,如果真让我推荐,我会建议大家去试试《泰亚史诗》。
这款网戏是网易今年刚推出的,从里面的设定来,几乎颠服了传统MMO的那套做法。
比如说商城不卖道具,没有各种活动抽奖,货币系统就一种,装备只从副本和野外BOSS里产出,任何道具都不绑定,运气好的还能在游戏里赚钱。
接下来我会详细介绍游戏里的一些设定,大伙就能知道,这游戏是如何颠服传统的……
1.单一货币
《泰亚史诗》从开服以来一直都十分火爆,可以说相当一部分原因,就得益于他独特的交易系统和经济体系。
而经济体系的根本,就在于《泰亚史诗》单一货币设定。这种设定最大的好处就是,玩家无论是什么装备玩家都可以通过金币购买。
换句话说,也就是说什么装备都可以通过时间来获得。再加上玩家在游戏之中获得的装备道具等等没有绑定属性,所有道具装备可以在玩家间可自由支配或流动。一切物品都可以搬砖,万物皆可卖!
这种情况让平民玩家和大佬之间实现了双赢,大佬只要肯出高价,不管什么素材什么需求都能一呼百应,而平民玩家通过自己的努力,不断搬砖就能边玩游戏边赚到钱。
如何控制好单一货币体系是一门学问。
许多网游无法维护脆弱不堪的经济体系,就只能做出多种货币隔离的措施了。而《泰亚史诗》通过对写实的中世纪日常,对生活的细节还原让《泰亚史诗》的日常乐趣更为丰富的同时还消耗掉了金币,有进有出也保证了不会出现物价崩溃和极端通货膨胀的情况,牢牢地将主动权把握在自己手上。
2.商城不卖各种强化道具
除了单一货币体系之外,《泰亚史诗》的商城中也完全没有影响玩家战斗力数值的道具,想要简单地通过商城买买买就变强,在《泰亚史诗》的世界中是不会有这种事情发生的。
因为商城不卖东西,所有装备、道具等物资的掉落均来自于野怪或副本之中。也就是说,不论是谁,获得极品的概率都是一样的。而且因为游戏中的所有物品都是零绑定的,如果掉落的极品装备并不适合你,完全可以转让给需要的人,大赚一笔换取更适合自己的装备。
而且商城不卖道具的还带来一个意想不到的好处,那就是由于资源只能靠玩家们互相供给,整个经济活动就很活络,直接盘活了整个游戏的经济体系,搬砖党赚钱也就更加容易了!
3.土豪无法快速拉开和玩家的距离
那么土豪玩家,在游戏里真的就没有直接给游戏送钱的方式了吗?还别说,真的没有。当然如果你非要氪金的话,那么倒是可以买点喇叭在世界频道里"唱唱歌"。
当然土豪玩家也不是说真的就没有地方花钱,就如上文所说,土豪玩家是可以从平民玩家手里装备,不过这钱主要还是给了平民玩家。
而且,《泰亚史诗》中还有特殊的小数值设定,简单来说就是这装备买归买,但装备所提升的属性往往都是几点或者十几点,靠装备并不能实现质的飞跃,平民玩家跟土豪之间的属性差距并不会过于巨大。所以只要操作得当,平民遇上操作不行的土豪一样能虐杀。
也正因为如此,《泰亚史诗》里普通玩家与土豪玩家之间的差距并不会太大,每个玩家都能够参与到游戏的乐趣中,尤其是几百人与几百人的领土争夺战,每个人都能在PK里找到自我,并通过自己的实力去造成一定的影响,再也不用担心像其它网游一样,被土豪当做韭菜来割。
《泰亚史诗》各种“不赚钱”的设定,让他成为当下网游里一个“奇葩”。或许也是因为如此,《泰亚史诗》一经推出就很受玩家欢迎,每次开服都是爆满,玩家在里面也赚得不亦乐乎。
如果你想要体验一款有点“叛逆”的网游,那么不妨来试试《泰亚史诗》,最新的一个服会在8月11日开启,或许它会带来不一样的感受。
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